【岗位职责】
1、负责游戏项目的统筹研发,项目的上线跟进;
2、项目团队的人员管理及工作安排;
3、负责与各部门的协调沟通,保证项目顺利进行。
岗位职责:
1. 使用 C++/Lua 语言实现手游客户端的功能开发;
2. 对 Cocos2d-X 底层进行性能优化;
岗位职责:
1、独立负责手游的战斗系统设计、角色成长设计、以及经济系统设计;
2、独立负责手游的数值相关执行工作;
【岗位职责】
1. 根据项目定位,与主策进行深度讨论玩家需求分析,系统设计、功能玩法设定。
2. 根据需求,参与游戏系统,文案,玩法,交互,剧情等设计,并编写相关文档。
3. 与程序,美术人员进行沟通,跟进需求并审核。
4. 研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意与交互方式,或差异化方案。
5. 对目前游戏提出可落实的优化方案。
职责描述:
1、负责游戏项目中骨骼动画的制作;
2、了解Spine设计制作流程,可以上手操作,能根据要求制作骨骼动画;
3、负责和其他设计人员保持沟通和配合,能与策划顺畅沟通,有效提供优化建议。
1、希望你,有3年以上游戏策划经验,至少参与过一款游戏从策划到上线的完整经历;
2、希望你,有自己喜欢并擅长设计的手机游戏类型;
3、希望你,能够较好捕捉目前市场方向及玩家需求;
4、希望你,有良好的项目规划能力;
5、希望你,良好的表达及沟通能力,优秀的执行力及一定的团队管理能力,适应高强度、高压力的工作;
欢迎喜欢游戏的伙伴们,加入我们这个用心做游戏的热血团队!
岗位职责:
1.负责游戏的界面的整体视觉风格设计,独立完成游戏界面相关icon/logo/控件等UI元素的制作和绘制;
2.根据需求,对游戏的整体视觉风格设定/界面结构/用户交互体验等做出设计方案,保证游戏画面的辨识度和统一性,制定、维护及更新游戏UI的视觉风格规范;
3.配合开发人员进行游戏界面布局和效果的整体实现和界面的展示及交互,保证设计在游戏中的实现质量。
加入弘程,你可以做自己喜欢的游戏,做玩家认同的游戏;与业内优秀的制作人、程序员共事,促(da)膝(qing)长(ma)谈(qiao),重要的是,他们都很有趣。可以快速成长,如果你想学习成为运营、游戏策划甚至是制作人,我们愿意帮助并提供机会。